ソーシャル ゲーム 市場 規模





2018年世界モバイルゲーム市場は6兆9568億円に 国内人気モバイルゲーム第1位は Line ディズニー ツムツム ファミ通モバイルゲーム 白書2019 株式会社kadokawaのプレスリリース

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ファミ通調査 2018年の国内ゲームアプリ市場は1兆1660億円に伸長 国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破の見込み ファミ通ゲーム白書2019 発刊 Social Game Info

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スマホゲーム市場に関する調査を実施 2018年 ニュース トピックス 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所

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2019年世界モバイルゲーム市場は7兆1840億円に 国内年間課金売上トップは Fate Grand Order ファミ通モバイルゲーム 白書2020 株式会社kadokawaのプレスリリース

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2018年度の国内スマホゲーム市場規模は1兆850億円 矢野経済研究所の調査 Bcn R

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国内スマホゲーム市場 2014年度は8950億円規模 成熟期へ突入し 2015年度以降は緩やか成長 Internet Watch Watch

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ゲーム市場調査 世界編 主戦場はアジアか 2つのデータから見る巨大市場の実態 Similarweb日本公式ブログ

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ソーシャルゲーム国内市場規模は2013年度に4256億円へ Yri調査 Internet Watch Watch

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2010年の国内ソーシャルゲーム市場は1120億円 前年比4 4倍に Itmedia ビジネスオンライン

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ファミ通ゲーム白書 2018 が発刊 国内ゲームアプリ市場は初の1兆円超え Switchの貢献で家庭用も盛況 世界のゲーム市場は2割増の10 89兆円に Social Game Info

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2013年東アジアスマホゲーム市場規模 前年比約2倍の9 168億円に急拡大 Cyberz調査 Markezine マーケジン

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ソーシャルゲーム市場急拡大 2011年度は8割増の2570億円に Itmedia ビジネスオンライン

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2013年スマホゲーム市場規模は5 468億円に拡大 国内ゲーム市場全体の約半分を占める Cyberz調査 Markezine マーケジン

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Cyberz スマホゲーム市場調査を実施 2013年スマホゲーム市場規模は国内ゲーム市場全体の約5割に到達 Cyberz スマートフォン広告マーケティング事業

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スマホゲーム国内市場が3年連続で拡大 有力タイトルの人気が一因か ライブドアニュース

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ゲームアプリ業界の市場規模 2014年 ソーシャルゲーム業界の市場分析 ユーザ分析 コンテンツ分析まとめ Naver まとめ

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中国ゲーム市場の攻略法 地域 分析レポート 海外ビジネス情報 ジェトロ

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2012年のソーシャルゲーム市場の展望 Social Game Info

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総務省 平成28年版 情報通信白書 モバイル向けアプリ市場

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2013年東アジアスマホゲーム市場規模 前年比約2倍の9 168億円に急拡大 Cyberz調査 Markezine マーケジン

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Source : pinterest.com